Participation au Global Gam Jam édition 2019.
Le but du concours est de developper un Jeu en 48h à partir d’un thème donné au départ du concours.
Participation au Global Gam Jam édition 2017.
Le but du concours est de developper un Jeu en 48h à partir d’un thème donné au départ du concours.
Participation au Global Gam Jam édition 2016.
Le but du concours est de developper un Jeu en 48h à partir d’un thème donné au départ du concours.
Après avoir appris à faire de l’OpenGL en Java , j’ai voulu tester en C++
Après avoir développé quelques trucs sur Minecraft. Je me suis interessé à son fonctionnement et j'ai découvert la librairie LWJGL utilisé dans Minecraft.
J'ai très vite voulu développer mes propres Mini-Jeux en OpenGL avec cette librairie.
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